ਖੇਡਾਂ

ਡਬਲਜ਼ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ

ਡਬਲਜ਼ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

ਇਕ ਓਲੰਪਿਕ ਡਬਲਜ਼ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਚੀਨ ਨੇ ਸਾਰੇ ਵਿਚ ਸੋਨ ਤਮਗਾ ਜਿੱਤਿਆ ਹੈ.

ਰੌਬ ਕੈਰ / ਗੈਟੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਖੇਡ / ਗੇਟੀ ਚਿੱਤਰ

ਡਬਲਜ਼ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ 1988 ਦੀਆਂ ਸਿਓਲ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਗਰਮੀਆਂ ਦੀਆਂ ਓਲੰਪਿਕ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਡਬਲਜ਼ ਸਿੰਗਲਜ਼ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਣਨੀਤਕ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਗੇਂਦ 'ਤੇ ਸੱਟ ਮਾਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਹਿੱਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਟੇਬਲ ਨੂੰ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਬਦਲਣਾ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਐਂਗਲਡ ਜੇਤੂ ਲਈ ਅਵਸਰਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਡਬਲਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰਫੁੱਲਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕੁੰਜੀ ਹੈ.

1.

ਇਹ ਸਿੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਫਲਿੱਪ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਟੀਮ ਪਹਿਲਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ.

2.

ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਨੇੜੇ ਦੇ ਦਰਬਾਰ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰੋ. ਸਰਵਿਸ ਕਰਨ 'ਤੇ, ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਸਾਇਡ' ਤੇ ਉਤਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਲ ਦੇ ਇਕ ਪਾਸੇ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

3.

ਸਰਵਿਸ ਨੂੰ ਦਬਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟੇਬਲ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਜਾਓ. ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥੀ ਅਗਲੀ ਸ਼ਾਟ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਲਈ ਸਾਰਣੀ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

4.

ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਨੂੰ ਗੇਂਦ 'ਤੇ ਹਿੱਟ ਮਾਰਦੇ ਹੋਏ ਦੇਖੋ, ਫਿਰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ, ਵਾਪਸ ਟੇਬਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ' ਤੇ ਜਾਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥੀ ਟੇਬਲ ਤੋਂ ਦੂਰ ਸਲਾਈਡ ਕਰਦਾ ਹੈ.

5.

ਬਿੰਦੂ ਖਤਮ ਹੋਣ ਤਕ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਨਾਲ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹਿੱਟਿੰਗ ਸ਼ਾਟਸ. ਜੇ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਬਿੰਦੂ ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਵੱਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

6.

ਉਸੇ ਹੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜਾ ਬਿੰਦੂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰੋ.

7.

ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਸਰਵਿਸ ਪੁਆਇੰਟ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਪਾਸੇ ਵੱਲ ਤਬਦੀਲੀ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥੀ ਹੁਣ ਖਿਡਾਰੀ ਤੋਂ ਦੋ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਸੇਵਾ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਹਾਡਾ ਸਾਥੀ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.

8.

ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਦੂਸਰੇ ਸਰਵਿਸ ਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਸਿੱਟੇ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਨਾਲ ਪੱਖ ਬਦਲੋ. ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਦੋ ਬਿੰਦੂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਦੋ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਸੇਵਾ ਕਰੋ.

9.

ਉਦੋਂ ਤਕ ਖੇਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤਕ ਇਕ ਟੀਮ 11 ਅੰਕ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਕੇ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ. ਜੇ ਸਕੋਰ 10-10 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਉਦੋਂ ਤਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤਕ ਇਕ ਟੀਮ ਕੋਲ ਦੂਸਰੇ ਤੋਂ ਦੋ ਅੰਕ ਵਧੇਰੇ ਨਾ ਹੋਣ.

ਟਿਪ

  • ਵ੍ਹੀਲਚੇਅਰ ਡਬਲਜ਼ ਟੇਬਲ ਟੈਨਿਸ ਵਿਚ, ਸਾਥੀ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਵਿਕਲਪ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਬਿੰਦੂ ਵਿਚ ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਮੇਜ਼ ਦੇ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ ਹੀ ਰਹਿਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.



ਟਿੱਪਣੀਆਂ:



ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਲਿਖੋ